เปิดวิชั่น Tencent 2025 ชู “WeTV-คลาวด์-เกม” ลุยตลาดประเทศไทย

เปิดวิชั่น Tencent 2025 ชู “WeTV-คลาวด์-เกม” ลุยตลาดประเทศไทย

เปิดวิชั่น Tencent 2025 ชู “WeTV-คลาวด์-เกม” ลุยตลาดประเทศไทย

ยักษ์ “เทนเซ็นต์” เผยทิศทางธุรกิจปี 2025 ดัน 3 ธุรกิจ “WeTV-คลาวด์-เกม” ทำตลาดในประเทศไทยต่อ ฝั่ง “WeTV” ชูไฮไลต์คอนเทนต์ BL/GL ส่วน “Tencent Games” เตรียมจัดแข่งอีสปอร์ต PUBG Mobile ในไทย

ผู้สื่อข่าวรายงานว่า บิ๊กเทคสัญชาติจีน “เทนเซ็นต์” (Tencent) ประกาศทิศทางการดำเนินกลยุทธ์ในประเทศไทยประจำปี 2025 เน้นที่ 3 บริการหลักในเครือ ได้แก่

  1. WeTV – สื่อและความบันเทิงดิจิทัล
  2. Tencent Cloud – บริการคลาวด์สำหรับองค์กร
  3. Tencent Games – ธุรกิจเกม

โดยแต่ละบริการมีทิศทางในการดำเนินกลยุทธ์ในประเทศไทย ดังนี้

WeTV ชูคอนเทนต์ BL/GL

นายณัฐพร รุ่งขจรกลิ่น ผู้จัดการ WeTV ประจำประเทศไทย กล่าวว่า WeTV เริ่มให้บริการในไทยตั้งแต่ปี 2019 มีจุดเด่นเป็นคอนเทนต์จากประเทศจีน ซึ่งช่วงที่ผ่านมาก็มีการทำตลาดผ่านพาร์ตเนอร์ในอุตสาหกรรมโทรคมนาคมเพื่อขยายฐานผู้ใช้ รวมถึงผลิตคอนเทนต์ออริจินัล และส่งออกคอนเทนต์เหล่านั้นไปยังต่างประเทศ

สำหรับทิศทางการผลิตคอนเทนต์ออริจินัลของ WeTV ในปีนี้ จะเน้นที่คอนเทนต์ BL/GL (Boy Love/Girl Love) โดยสร้างความร่วมมือกับสตูดิโอต่าง ๆ เช่น Shine ที่ทำงานร่วมกับ BeOnCloud, Knock Out หมัดน็อกล็อกหัวใจ และ Queendom ที่เป็นซีรีส์ GL เรื่องแรกของ WeTV เป็นต้น

“นอกจากซีรีส์ BL/GL แล้ว WeTV ยังมีรายการเฟ้นหาไอดอลวงใหม่ “CHUANG Asia” เป็นเรือธงสำคัญ โดยซีซั่นแรก (ปี 2024) ได้เดบิวต์เกิร์ลกรุ๊ปชื่อว่า Gen1es ส่วนซีซั่นสอง (ปี 2025) ก็เพิ่งประกาศผู้ชนะที่เตรียมเดบิวต์ไป ซึ่งความสำเร็จของทั้งสองซีซั่นสะท้อนว่าไทยมีศักยภาพในการผลิตรายการวาไรตี้อื่น ๆ อีก”

จากข้อมูล ณ เดือน ธ.ค. 2024 ระบุว่า ฐานผู้ใช้ 13.5 ล้านคน ส่วนใหญ่เป็นกลุ่มวัยรุ่น และวัยทำงาน อายุ 18-35 ปี ที่สนใจคอนเทนต์เอเชีย โดยเฉพาะซีรีส์จีนและอนิเมะ โดย 60% ของกลุ่มผู้ใช้อยู่ในกรุงเทพฯ อีก 40% อยู่ในหัวเมืองใหญ่ต่างจังหวัด

Tencent Cloud เสริมแกร่งธุรกิจ

นายจิมมี่ เฉิน กรรมการผู้จัดการ ประจำภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และรองประธาน เทนเซ็นต์ คลาวด์ อินเตอร์เนชั่นแนล กล่าวว่า Tencent Cloud เริ่มให้บริการในปี 2013 เพื่อซัพพอร์ตการทำงานของโซลูชั่นที่อยู่ในอีโคซิสเต็มของเครือ ก่อนจะขยายการให้บริการมายังประเทศไทยในปี 2018 และเมื่อการระบาดของโควิด-19 จบลง ก็ได้ส่ง Local Team มาทำตลาดในไทยอย่างจริงจัง

หลังจากเข้ามาให้บริการไทย ก็มีโอกาสได้ทำงานร่วมกับเครือซีพี (CP) และ CPAxtra ในการอัพสเกลโครงสร้างพื้นฐาน และเพิ่มประสิทธิภาพการวิเคราะห์ข้อมูล ส่วนองค์กรอื่น ๆ ที่ Tencent Cloud ร่วมงานด้วยในภูมิภาค เช่น GoTo Group ผู้ให้บริการซูเปอร์แอปรายใหญ่ในอินโดนีเซีย เป็นต้น

สำหรับการเตรียมพร้อมเมื่อต้องเข้าสู่ยุคของ AI อย่างเต็มรูปแบบ Tencent Cloud ได้พัฒนาแอป AI ที่มีชื่อว่า “หยวนเป่า” (Yuanbao) ซึ่งมียอดดาวน์โหลดสูงมากหลังจากเปิดตัว ซึ่งจุดที่แตกต่างจากแอปอื่น ๆ คือใช้ง่าย สร้างประสบการณ์การใช้งานได้ดีกว่า

“บริการของ Tencent Cloud อยู่เบื้องหลังการเติบโตขององค์กรต่าง ๆ อย่างต่อเนื่อง ยิ่งในยุคที่ AI มีบทบาทสำคัญ เราก็พร้อมซัพพอร์ตการขับเคลื่อนด้านดิจิทัลของไทยต่อไป”

Tencent Games ลุยจัดแข่งอีสปอร์ต

นายแอนดรู มานูเกรียน หัวหน้าฝ่ายการดำเนินการเกมมิ่ง บริษัท เทนเซ็นต์ (ประเทศไทย) จำกัด กล่าวว่า ธุรกิจเกมของเทนเซ็นต์ภายใต้ชื่อ “Level Infinite” มีเกมที่ให้บริการในปัจจุบันอยู่มากมาย เช่น PUBG Mobile, GODDESS OF VICTORY และ Exoborne

ที่ผ่านมาเกมของ Level Infinite มีการทำตลาดหลากหลายรูปแบบ มีการทำงานร่วมกับอินฟลูเอนเซอร์ และสร้างความร่วมมือกับพาร์ตเนอร์ในอุตสาหกรรมต่าง ๆ ผ่านการทำ Brand Collaboration รวมถึงทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นในประเทศนั้น ๆ มากขึ้นด้วย Localize Strategy เช่น การแปลภาษา และจัดอีเวนต์ต่าง ๆ เป็นต้น

ในด้านการโปรโมตเกมผ่านอีเวนต์ มีการเข้าร่วมงานมหาสงกรานต์ ออกบูทที่งาน Thailand Game Show อย่างต่อเนื่อง รวมถึงยังมีการทำสตรีตอาร์ตย่านทรงวาด โดยใช้แคแร็กเตอร์ของเกม PUBG เป็นหลักด้วย

ส่วนอีเวนต์ใหญ่ของ Level Infinite ที่น่าจับตามากในปีนี้ คือการแข่งขันอีสปอร์ตระดับโลก “PUBG Mobile Global Championship” (PMGC) ที่ไทยจะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันช่วงปลายปี 2025

“สำหรับโร้ดแมปในการพัฒนาเกมอื่น ๆ ยังไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดได้ แต่ PUBG Mobile แพตช์ล่าสุดที่กำลังจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ ได้คอลแล็บส์กับการ์ตูนเรื่องดังอย่าง Attack on Titan ด้วย”

อ่านข่าวต้นฉบับ: เปิดวิชั่น Tencent 2025 ชู “WeTV-คลาวด์-เกม” ลุยตลาดประเทศไทย